import * as THREE from 'three'

// 初始化场景
const scene = new THREE.Scene()

// 天空盒子
// 设置的是立方体
// 可以统一设置路径前缀
const textureCubeLoader = new THREE.CubeTextureLoader().setPath('./textures/')
const textureCube = textureCubeLoader.load(['1.jpg', '2.jpg', '3.jpg', '4.jpg', '5.jpg', '6.jpg'])

// 设置场景背景
scene.background = textureCube
scene.environment = textureCube


export default scene